目錄 遊玩系統與主要玩點 戰術層次剖析 獎勵體系與派彩架構 獲勝戰略與技巧 玩家體驗改善 遊玩機能與主要玩法 作為一款革新的守塔遊戲娛樂,我們將傳統防禦戰術與即時決策完善結合。遊戲者必須在限定時限內建立防禦塔陣型,防禦不斷襲來的敵人波數。各一輪博弈都基於透過認證的亂數數生成器(RNG)演算法,擔保公允性到達業內水準的96.5%預期回饋率。該數據已透過GLI(Gaming Laboratories International)獨立檢測機構認證,擔保每位遊戲者都能在公開的環境中享受遊戲樂趣。 本遊戲的特別特點在於彈性困難度調節機制。當遊戲者在Tower Rush Demo中挑選各異的投注級別時,敵軍的威力和獎賞倍數會對應改變。此類設計讓新玩家和資深遊戲者都能尋得符合個人的挑戰級別,且確保娛樂的緊張感與娛樂性。 戰術厚度解析 本遊戲呈現五個類別品種的守衛塔,每個類皆具備特殊的進攻方式和升級路徑。玩傢務必依據當下戰況做出敏捷判斷,決定資源配置的優先順序。此類戰術抉擇直接左右最後的勝利概率和獎勵倍數。 防守塔種類與特質 火焰塔:區域進攻型建築,適合處理緊密敵軍,提升後可發動連鎖爆炸作用,最多可抵達5倍傷害增益 冰凍塔:遲緩管制型建築,可以減少敵軍移動速率達70%,為額外守衛塔創造傷害機會 雷電塔:高破壞單一打擊,對強力單位格外管用,暴擊率伴隨層級提升最高可達35% 毒液塔:連續損害高手,施加的毒害影響可疊加,契合長期消耗策略 神聖塔:萬能型防禦建築,供應範圍增益影響,使附近守衛塔進攻力提升25% 獎勵體系與付款結構 波次等級 基礎倍率 完滿過關獎勵 累積獎池觸發 首1-5回合 1.2x – 2.5x...